Coruscant, RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Klanarchia - recenzja
Komentarzy: [8], 2009-11-09 14:14:59

"Czy zdarzyło ci się, że musisz coś zrobić, ale bardzo, ale to bardzo ci się nie chce? Tak bardzo, że szukasz każdego pretekstu byle odsunąć nieuniknione jak najdalej w czasie? Jeśli tak, to wiesz, co czuję rozpoczynając poniższą recenzję. Zobowiązałem się przybliżyć wam Klanarchię i strasznie tego ... (Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)
» Magia współczynników (1)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Coruscant (7)
» Ojciec i Syn (2)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Warhammer - Języki (5)
» Wstęp (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najpopularniejsze:
» Mapy (18651)
» Karty postaci (13070)
» Klanarchia (4283)
» Karty postaci (3445)
» Wstęp (3420)
» Smoki w Starym Świecie (3314)
» Odi Profundis (3176)
» Wilczy Pomiot (2876)
» Zaufanie (2745)
» Wstęp (2712)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Świat Mroku - nowości!
Komentarzy: [1], 2007-03-09 00:00:00

Redakcja serwisu Unreal Fantasy pragnie serdecznie powitać w swoich szeregach Hiryu, który uroczyście obejmuje od dziś funkcję szefa działu poświęconego realiom Świata Mroku. Z tej okazji mamy ... (Czytaj więcej)
Nowości w sekcji RPG!
Komentarzy: [0], 2007-01-06 00:00:00

Pierwsza aktualizacja w nowym roku przyniosła kolejną porcję materiałów do realizowanego na łamach sekcji RPG serwisu Unreal Fantasy, projektu autorskiego (Czytaj więcej)

Star Wars >> Przewodnik >> Coruscant

Autor: Greg
Data dodania: 2009-03-24 23:34:35
Wyświetleń: 1414

Coruscant

Galaktyczne Centrum Coruscant (wymowa: korusant), znane także jako Imperialne Centrum lub Królowa Jądra od wieków jest osią polityczną Galaktyki. Powszechnie sądzi się, że Coruscant było przez większość Galaktycznej historii światem o największym znaczeniu politycznym w Galaktyce. W różnych momentach było stolicą Republiki Galaktycznej, Galaktycznego Imperium, Nowej Republiki, przez krótki czas Odrodzonego Imperium, Imperium Yuuzhan Vongów, Sojuszu Galaktycznego, Imperium Fela i Imperium Sithów Dartha Krayta. Owe rządy, kontrolując Coruscant kontrolowały jednocześnie Galaktykę.

Duża liczba galaktycznych szlaków handlowych – włącznie z Perlemiańskim Szlakiem Handlowym, Przesmykiem Corelliańskim, Szlakiem Handlowym Metellos, Szlakiem Trzonowym Koros i Luksusowym Korytarzem – przechodziła przez Coruscant, które dzięki temu stało się jednym z najbogatszych światów w Galaktyce. Koordynaty nadprzestrzenne planety wynosiły (0, 0, 0), a jej kryptonim wojskowy brzmiał Potrójne Zero. Była to też główna planeta niezwykle ważnego „Sektora Zero”.

Właściwa metropolia Coruscant, rozciągająca się na całej powierzchni planety, była podzielona na mniejsze „miasta”, mimo iż każde z nich według większości skal było rozmiarów średniego kraju. Pod rządami Republiki Galaktycznej Centrum administracyjne znane było jako Miasto Galaktyczne, Miasto Republikańskie, Coruscant City albo Miasto Wierzchołków. Podczas rządów Galaktycznego Imperium nazywano je Imperialnym Miastem, za czasów Nowej Republiki - Noworepublikańskim Miastem, a później Yuuzhan’tar, gdy planeta znajdowała się pod kontrolą Yuuzhan Vongów.

POWIERZCHNIA

Geologicznie, planeta składa się z płynnego jądra pokrytego kamienną skorupą. Na jej biegunach znajdują się olbrzymie czapy lodowe będące popularnym obiektem turystycznym.

Cała powierzchnia Coruscant jest pokryta mierzącymi wiele kilometrów wieżowcami i miastami, a także zaludniona populacją sięgającą – w zależności od epoki - od stu miliardów, aż do wielu trylionów. Po Wojnach Klonów oficjalny cenzus zarejestrował jeden trylion stałych rezydentów. Statystyki nie objęły imigrantów, tymczasowych pracowników, niezarejestrowanej populacji ani też rezydentów stacji orbitalnych. Z powodu tych uchybień, „prawdziwa” populacja Coruscant jest szacowana na trzy razy większą od oficjalnej.

Coruscańskie wieżowce przewyższyły góry i zajęły powierzchnie niegdyś rozległych oceanów. Obszary Galaktycznego Miasta zostały podzielone na poziomy, megadzielnice, dzielnice i poddzielnice, a cała planeta na kwadranty i strefy. Poniżej wieżowców znajduje się podmiasto Coruscant, gdzie nigdy nie dochodzi światło słoneczne. Sztuczne oświetlenie i hologramy reklamowe rozjaśniają te zapuszczone poziomy stołecznego świata. Jest tam też wiele centrów rozrywki odwiedzanych przez tłumy przedstawicieli obcych gatunków.

WODA

Coruscant było niegdyś światem w większości pokrytym przez wodę. Jednak wskutek wielu wieków przeludnienia i industrializacji naturalne akweny uległy wysuszeniu lub ograniczeniu do niewielkich podziemnych rezerwuarów. Jedynym widocznym zbiornikiem wodnym jest obecnie sztuczne Morze Zachodnie, z wieloma szybującymi nad nim wyspami, zbudowanymi na użytek turystów.

Bez żadnych innych źródeł wody niezbędnych do wyżywienia i napojenia tryliona mieszkańców planety, architekci z całej Galaktyki połączyli siły i zbudowali sztuczny ekosystem podtrzymywany przez urządzenia umieszczone w specjalnych budynkach rozlokowanych na całej planecie. W zaopatrywaniu miasta w wodę biorą również udział stacje polarne, roztapiające lody wiecznej zmarzliny.


GÓRY MANARAI

Jednym z niewielu zachowanych naturalnych elementów rzeźby terenu Coruscant są Góry Manarai, bliźniacze szczyty wystrzelające w górę w pobliżu sławnego Pałacu Imperialnego.  Wyższym ze szczytów, i co za tym idzie najwyższym na Coruscant, jest Umate. W pobliżu gór znajduje się wiele szybujących restauracji, Monument Plaza, a także siedziba sekty Ogni Umate. To właśnie w podziemiach Gór Manarai spoczywała Lusankya - gwiezdny sueperniszczyciel, używany również jako więzienie polityczne. Góry zostały zniszczone podczas ataku Yuuzhan Vongów.

STREFY MIESZKALNE

Powierzchnia Coruscant jest podzielona na „kilka tysięcy” kwadrantów, z których każdy dzieli się na sektory. Każdy sektor ma swój własny numer na oficjalnych mapach, chociaż wiele z nich otrzymało również nazwy zwyczajowe, jak np. Miasto Sah’c (sektor H-46, nazwany tak na cześć szanowanej rodziny, która kontroluje większą jego część) lub Kombinat, największy z obszarów przemysłowych Coruscant. [Zarząd Coruscant wyznaczał strefy w oparciu o przydzielone im funkcje np. rządowe lub senackie, finansowe (np. obszary bankowe), mieszkalne, komercyjne, przemysłowe i wytwórcze. Te ostatnie razem ze strefami przemysłowymi miały zazwyczaj największą powierzchnię.]

limeKombinat był niegdyś jednym z najważniejszych ośrodków przemysłowych w Galaktyce. Przez wieki budowano tam części do statków kosmicznych, droidów i budynków, ale wraz z  rozwojem przemysłu sąsiednich światów oraz spadkiem cen materiałów importowanych, Kombinat stracił na znaczeniu. Zyskał za to reputację faweli zżeranej od środka przez korupcję i przestępczość, wskutek czego porządni obywatele zaczęli go unikać. Podobną, choć nawet bardziej niebezpieczną jest Dzielnica Fabryczna, która przez pewien czas była sercem lokalnego przemysłu, dopóki również nie przegrała konkurencji z producentami z innych Światów Jądra. Gdy rozpoczęła się Wielka Czystka Jedi, obszar ten był już zrujnowany  i niemal całkowicie wyludniony z powodu oszalałych droidów grasujących po ulicach. Kolejnym obszarem Coruscant jest Miasto WuHa (w skrócie od „wspólnoty handlowej”). Żyją i pracują tam wytwórcy należący do wielu różnych gatunków.


WARUNKI ŻYCIA

Coruscant krąży stosunkowo daleko od swojej niewielkiej gwiazdy Coruscant Pierwszej. Jej odległość od słońca wynosi od około 207 milionów do 251 milionów kilometrów. Tak więc naturalny klimat planety nie jest odpowiedni dla ludzi. Mieszkańcy Coruscant rozwiązali ten problem budując szereg luster orbitalnych, odbijających ciepło i światło słoneczne. Wiele z nich zostało zniszczonych w Bitwie o Coruscant podczas Wojen Klonów, nie wiadomo jednak czy pociągnęło to za sobą znaczące konsekwencje klimatyczne. Niezwykle silne ulewy, które wystąpiły w 19 BBY i 3 ABY, najprawdopodobniej były skutkiem zmienionego kąta padania światła słonecznego odbijanego przez pozostałe lustra.

Niemal wszystko na planecie, od ubrań, aż po opakowania i maszynerię, jest zdatne do recyklingu. Kolejnym problemem dla takiego świata jak Coruscant jest niewiarygodna wręcz ilość dwutlenku węgla i ciepła wytwarzanego każdego dnia przez wielotrylionową populację, toteż wysoko ponad powierzchnią planety-miasta umieszczono tysiące skraplaczy przechwytujących dwutlenek węgla, aby zapobiec degradacji atmosfery. Pierwszy komplet tych skraplaczy został sfinansowany przez Galaktyczną Republikę w ramach Projektu Rekultywacji Atmosfery Coruscant.

W pobliżu jądra planety znajduje się duża ilość olbrzymich przekaźników energii. Najniższe poziomy zamieszkane są przez mutanty i ścierwojady, których przykładem mogą być kanibalistyczne, na poły mityczne Cthony. Fundamenty licznych budynków, z których wiele waży miliardy ton, również sięgają głęboko pod powierzchnię planety.

DANE:

ASTROGRAFICZNE:

REGION: Światy Jądra
SEKTOR: Coruscant
SYSTEM: Coruscant
SŁOŃCA: Jedno – Coruscant Pierwsza
POZYCJA ORBITALNA: 6
KSIĘŻYCE:
1.    CZTERY NATURALNE SATELITY:
* Centax-1
*Centax-2
*Centax-3
*Czwarty księżyc (później zniszczony, stał się częścią pola asteroidów Pierścieni Coruscant)
2.    WIELE SZTUCZNYCH SATELITÓW:
*sfery mieszkalne
*stacje lustrzane
*kołoświaty
WSPÓŁRZĘDNE: (0, 0, 0)
ODLEGŁOŚĆ OD JĄDRA: Dziesięć tysięcy lat świetlnych
DŁUGOŚĆ DNIA: 24 standardowe godziny
DŁUGOŚĆ ROKU: 368 lokalnych dni


FIZYCZNE:


TYP: Ziemski
ŚREDNICA: 12,240 km
ATMOSFERA: Typ I (zdatna do oddychania)
KLIMAT: Umiarkowany (sztucznie podtrzymywany)
GRAWITACJA: Standardowa (ok. 9,81 m/s2)
DOMINUJĄCY KRAJOBRAZ:
 - Miejski
WODY POWIERZCHNIOWE: Poniżej 5% (29% w czapach lodowych)


SPOŁECZNE:

INTELIGENTNE GATUNKI:
    Zhellowie (rdzenny)
    Taungowie (rdzenny)
    Cthony (rdzenny)
    Ludzie (prawdopodobnie rdzenny)
    Zunowie
    Wiele innych gatunków
OFICJALNY JĘZYK: Galaktyczny Wspólny (poprzednio: Starogalaktyczny Wspólny)
FORMA RZĄDÓW: Demokracja, za czasów Imperium dyktatura
POPULACJA:
 - Oficjalny cenzus: trylion stałych naziemnych rezydentów (70% ludzi, 30% innych ras)
 - Dodatkowa ilość imigrantów, pracowników tymczasowych, niezarejestrowanej populacji i rezydentów stacji orbitalnych
GŁÓWNE IMPORTY: Żywność, środki medyczne
GŁÓWNE EKSPORTY: Brak


Podobne artykuły:

» Bespin
» Geonosis
» Tatooine



Mamy 7 zapisanych komentarzy.

..., 2009-03-25 10:33:49
Fajny tekst :] Ja chcę Geonosis i gadające robactwo!

Bardzo solidnie, 2009-03-25 12:44:21
Świetnie się czyta.

., 2009-03-25 16:51:07
Zamówienie na Geonosis przyjęte;]. Ale trza będzie trochę poczekać, bo chwilowo nawała roboty. Chyba, że się znajdzie jakiś fan, który zechce coś napisać od siebie. Bardzo zachęcam:). Trochę ruchu by temu nowemu działowi z pewnością dobrze zrobiło.

..., 2009-03-25 17:32:21
Hmm z chęcią bym się przyłożył, ale obawiam się, że za mało się znam :/ Chyba, że korzystasz z jakichś konkretnych, ogólnodostępnych źródeł - wtedy mógłbym coś skrobnąć. Daj znać co i jak.

Re: ..., Algeroth, 2009-03-25 17:37:32
Generalnie korzystam z wookieepedii (oczywiście), a także z podręcznika do rpga i przewodników książkowych. Co prawda w swoim życiu naczytałem się dużo beletrystyki ze świata SW, ale nie jestem cyborgiem, żeby to wszystko pamiętać. Myślę, że wookieepedia jest wystarczającym źródłem, jeśli chciałbyś coś napisać.

Ok, 2009-03-25 17:42:07
Coś pomyślę :]

Re: Re: ..., Algeroth, Greg, 2009-03-25 18:07:34
I pewnie stworzę coś o Geonosis właśnie ;]

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Głosowanie!

Polecamy

Zamojskie spotkania z fantastyką 2010
Zamojskie spotkania z fantastyką 2010

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» Filmowe pogaduchy 3 (1)
» Rezonanse strikes back! (0)
» Filmowe pogaduchy 2. (4)
» Odkrycia muzyczne 1 (4)
» Odrobina autopromocji (9)
» Rezonanse, part X/Y (1)
» Sezon serialowy otwarty! (3)
» Polski HM! (8)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


świat dysku (5.75)
2. Jalathion (5.73)
3. katedra (5.71)
4. bł. ks. Stanek (5.67)
5. Reflection (5.63)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KARTY PLASTIKOWE, grotesque art, Wózki widłowe Kraków, kapitalizm - ayn rand, Oryginalne Perfumy, Last minute Turcja, mini netbook, Kamerzysta, Gry Online, reklama druk wrocław, reklama zewnętrzna, Kartki świąteczne, kartki urodzinowe, katalog firm w Lublinie, katalog stron, Windykacja, biuro rachunkowe, Hurtownia odzieżowa, Tanie Dywany, Forum Radom, ogłoszenia radom, katalog firm radom, taniec brzucha, umowa kupna sprzedaży, Schody z drewna Drzwi, oprogramowanie magazynowe, tworzenie stron, Komis Samochodowy, kredyty hipoteczne, Hurtownia odzieży outlet, Sklep outlet, wierszyki miłosne, darmowe mp3, mp3 do pobrania, muzyka do ściągnięcia, wyszukiwarka rapidshare, seriale tv, darmowe seriale online, biuro tłumaczeń, pokoje Zakopane, seo katalog, Serwis Laptopów Toshiba, strony www, fantasy, fantasy,