RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Wolsung: Magia Wieku Pary - recenzja
Komentarzy: [0], 2010-12-15 14:37:47

"Wolsung trafił w moje ręce niedługo po premierze, przejrzałem go i... pożyczyłem znajomemu. Kiedy okazało się, że czerpie on sporo frajdy z tej gry, podarowałem mu ją i w ten sposób podręcznik powędrował w niepamięć. Teraz, dzięki uprzejmości Kuźni Gier, ponownie trafił w moje ręce."

(Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Klanarchia - recenzja (8)
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Warhammer - Języki (5)
» Wstęp (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najpopularniejsze:
» Karty postaci (36849)
» Mapy (33857)
» Athel Loren (2526 - 2536) (13820)
» Klanarchia (9210)
» Karty postaci (6191)
» Smoki w Starym Świecie (6169)
» Garnek i Lucek o Wolsungu - część 1/2 (6123)
» Wstęp (5660)
» Zaufanie (5452)
» Wstęp (4977)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Coruscant - aktualizacja przewodnika!
Komentarzy: [7], 2009-03-24 23:45:24

"Galaktyczne Centrum Coruscant (wymowa: korusant), znane także jako Imperialne Centrum lub Królowa Jądra od wieków jest osią polityczną Galaktyki. Powszechnie sądzi się, że Coruscant było przez większość Galaktycznej historii światem o największym znaczeniu politycznym w Galaktyce. W ... (Czytaj więcej)
Armia Konfederatów nabiera kształtu
Komentarzy: [0], 2009-05-20 22:44:02

"Hrabia Dooku, którego przed uzyskaniem własnego ucznia powstrzymywała Zasada Dwóch, pomimo to odnalazł w Galaktyce kilka istot wyczulonych na Moc, które służyły mu jako akolici. W tym gronie znajdowali się Asajj Ventress, Sev'rance Tann, Sora Bulq, Tol Skorr, Kadrian Sey, Artel Darc, Karoc, Vinoc, ... (Czytaj więcej)

Warhammer >> Zmierzch >> Kislevska magia

Autor: Nivo
Data dodania: 2007-07-24 22:35:08
Wyświetleń: 1940

Kislevska magia prosta

Kislev jest kolebką magii prostej. W przeciwieństwie do ziem Imperium, nieokrzesane talenty magiczne nie są tam traktowane z takim ostracyzmem. Wielu z takich prostych magików jest wędrownymi sztukmistrzami, którzy podróżują kislevskimi szlakami, lub osiadają w wsiach, ceniących wysoko ich talenty. Korzystają oni ze swoich mocy w sposób bardzo praktyczny używając formuł magicznych na sposoby, które mają przydać się im w życiu codziennym. Powszechnie nazywani są kuglarzami.



Nadanie mocy

Przyrzekam, Dobrochna! Wypiłem tylko jedno piwo!

Franciszek Skalnoręki, rzemieślnik z kopalni Markova

poziom mocy: 4
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: naparstek piwa(+1)
czas trwania: k4+2 tury
Opis: Kuglarz wypowiada magiczne słowo i zwielokrotnia moc wybranego trunku. W obliczu tego faktu nawet najtęższe głowy padają pod jego naporem.



Słowo-moc

Ten gnojek szepnął tylko! A rozdarł się jak opętany!

Ronald, pacjent cierpiący na ból ucha
Wyciąg z najciekawszych medycznych przypadków

poziom mocy: 6(+1)
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: mały dzwoneczek
czas trwania: natychmiastowy
Opis: Rzucający zwielokrotnia natężenie wypowiadanego przez siebie słowa do niewyobrażalnych rozmiarów. Dźwięk słyszalny jest w promieniu 400 metrów, każda istota musi wykonać test na Opanowanie, lub pierzchnie przerażona.



Wrzenie

Pstryknął palcem i zagotował wodę w garnku. Wiesz już, dlaczego będę mu płacił aż koronę miesięcznie?

Therzzad, właściciel orientalnej gospody w Praag

poziom mocy: 8
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: pokrywka od rondla(+2)
czas trwania: natychmiastowy
Opis: Kuglarz momentalnie doprowadza ciecz do stanu wrzenia.



Wstrzymanie

„Kiedy inni przymierali z głodu i pragnienia, dzielny Tomasz parł do przodu, nie zważając na przeciwności (..)”

Wyciąg z baśni ludowej

poziom mocy: 8
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: ziarno grochu i naparstek wody(+2)
czas trwania: 15 minut
Opis: Kuglarz przestaje odczuwać łaknienie i pragnienie na 15 minut za każdy zdany test Siły Woli(każdy następny z modyfikatorem +5). Warto nadmienić, że niwelowane są również efekty braku tychże, czar może być rzucany maksymalnie k12+10 razy dziennie, również na innych.



Nadanie

„Smok dorwał się do rzeki i pił, pił i pił, aż (..)”

Wyciąg z baśni ludowej

poziom mocy: 11
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: nie obgryziona kość z niedzielnej wieczerzy(+3)
czas trwania: 10 minut
Opis: Kuglarz sprowadza na ofiarę niewyobrażalnej wielkości pragnienie i łaknienie, które sprawia, że oczarowany zrobi wszystko by je zaspokoić. Nie wypije i nie zje niczego, o czym wie, że mu zaszkodzi, jednak sprytny Kuglarz może ten stan wykorzystać, podsuwając zatrute jadło lub trunek. Dodatkowo równie uporczywe mogą być skutki nie umiarkowania w jedzeniu i piciu, które wpłynął niekorzystnie na stan psychofizyczny ofiary. Ofiara może bronić się rzutem na Siłę Woli.



Zaklinanie naczynia

"I stał się cud! Wieszczek wylał z pustego dzbana strumień wody!"

Świadectwo dokonania cudu przez Ponurego Zwiastuna
Spisane z ust hrabiego Fryderyka toun’Dryka

poziom mocy: 6
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: naczynie(+1)
czas trwania: godzina
Opis: Kuglarz sprawia, że naczynie napełnia się wodą. Po upływie czasu trwania, nie można rzucić tego czaru na już raz zaklęte naczynie.




Wyczucie powiewu

Dobry ten wasz człowiek, towarzyszu Gerhardzie. Wzięli my go do tego grobowca, co to chciałeś z niego tego noża dziwnego. Stanął w progu i rzykł, cobyśmy kroku nie postępowali nim on nie powie. Dureń Algerd nie zważając na słowa waszego człowieka powziął płytę grobowca odsłaniać i jak nie pierdyknęło to z góry, to z dołu! Z Algerda jeno popiół został, a i on szybko wiatr rozdmuchał!

Jan, porywacz zwłok

poziom mocy: 6
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: źdźbło trawy podeptanej przez sarnę(+1)
czas trwania: natychmiastowy
Opis: Rzucający wykrywa wszelką zwiększoną aktywność magiczną w promieniu 25 metrów. Może to być zaczarowany przedmiot lub ktoś obdarzony magicznymi zdolnościami. Dzięki temu zaklęciu Kuglarze poznają podobnych sobie ludzi.



Zastąpienie

"Gdyby nie ten karczemny kmieć, co kufle czyści za ladą, nie wyszlibyśmy z tego cało. Jemu dziękujcie, nie mnie."

Czarodziej Wolgen, który odparł atak bandytów
swymi zdolnościami magicznymi

poziom mocy: 8
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: oko pustynnej jaszczurki(+1)
czas trwania: natychmiastowy
Opis: Kuglarz rzuca czar na siebie lub inną istotę obdarzoną zdolnościami czarowania. Następstwem tego zaklęcia jest możliwość rzucenia jednego, wybranego czaru bez składnika i otrzymanie modyfikatora dodatniego, jakby ten składnik został użyty. Jest to wyjątkowo rzadki czar, nawet wśród poważanych adeptów sztuk magicznych. Nielicznym kuglarzom udało się go spraktykować.



Rybny dech

"Poszedł jak kamień w wodę. Nie miał szans."

Bruenor, oprawca

poziom mocy: 9
czas rzucania: pojedyncza akcja
składnik: pióro gołębia
czas trwania: 25 minut
Opis: Kuglarz zyskuje możliwość oddychania pod wodą.


Podobne artykuły:

» Wampirze Dary
» Athel Loren (2526 - 2536)
» Przemytnik
» Thiethamar
» Tilea (2526-2536)



Mamy 3 zapisane komentarze.

, 0000-00-00 00:00:00
Dobrze, drodzy państwo.

Nie wymagam długich postów jako komentarzy. Jeśli czyta to ktoś, to nawet wielokropek wstawić, bo to ciężka krwawica. :)

, 0000-00-00 00:00:00
Momentami miałem wrażenie że wredny gracz mógłby wykorzystać te czary troche inaczej niż zakładaył, ale pomysły naprawde fajne, niespecjalnie związane z czymkolwiek, same sztuczki. Tak jak było założone :D

_Figa


Odpowiedz

..., 2010-03-12 21:24:36
Czytam ;]

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Polecamy


"Ścieżka Skarabeusza", Adrian Tchaikovsky

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» KONY Che Guevarą roku 2012 (5)
» Różności i próżności (8)
» Zgubiłem Oscara (3)
» Mój filmowy 2011 (8)
» Odcinek po-świąteczny (4)
» Mój Mały Projekt (3)
» Lato z książką, czyli co ... (6)
» Lato z książką, czyli co ... (5)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Diamencik (6)
2. Kontrola (5.75)
3. Jalathion (5.75)
4. Smok drzewny (5.73)
5. katedra (5.73)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KELTHUZZAR - epic slavic metal
KARTY PLASTIKOWE, kapitalizm - ayn rand, psycholog łódź, nauka jazdy łódź, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, diablo 3 download, gołębie pocztowe, gry komputerowe, meble systemowe, meble do pokoju, dentysta Szczecin,