<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>
 
<rss version="2.0">  
<channel>
<title>Unreal Fantasy RSS</title>

    <link>http://www.unreal-fantasy.pl</link>
    <description>Kanał RSS serwisu Unreal Fantasy. Zapraszamy!</description>
    <language>pl</language>
    <image>
      <url>http://www.unreal-fantasy.pl/gfx/layout/banner.jpg</url>
      <title>http://www.unreal-fantasy.pl</title>
      <description>http://www.unreal-fantasy.pl</description>
      <link>http://www.unreal-fantasy.pl</link>
      <width>119</width>
      <height>31</height>
    </image>
    <lastBuildDate>Sat, 27 May 2006 19:39:17 +0200</lastBuildDate>

<item>
<title>Wpłyń na zawartość dodatku do Wolsunga</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-03-18 23:11:01</pubDate>
<description>Na stronie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wolsung.pl&quot;&gt;&lt;strong&gt;Wolsung.pl&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; pojawił się pomysł na pewien &quot;patent&quot; do systemu RPG Wolsung: Magia Wieku Pary. Zachęcamy do lektury oraz wypowiedzenia się czy będziecie korzystać z zaproponowanego rozwiązania czy też nie powinno się ono znaleźć w dodatku:&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http:// http://www.wolsung.pl/page/2010/03/z-kuzni-zaulki-bridgebank&quot;&gt; &lt;strong&gt;tutaj&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;A już w ten weekend przedstawimy plan wydawniczy Kuźni Gier na najbliższe pół roku (planszówki, karcianki i rpg).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gry Kuźni Gier  &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://nagroda.gry-planszowe.pl&quot;&gt;&lt;strong&gt;w plebiscycie Gra Roku&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: Kingpin, Kapitan Bomba, Kung Fu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/wplyn-na-zawartosc-dodatku-do-wolsunga-1246,n.html</link>

    </item><item>
<title>Nowy portal Sarmacki</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-03-18 11:49:00</pubDate>
<description>Dr. Michał Mochocki, autor Dzikich Pól uruchomił portal gromadzący w jednym miejscu wieści o wszelkich przedsięwzięciach okołosarmackich. Znajdzie się tam miejsce dla wieści o książkach, grach, turniejach  rekonstrukcjach bitew, koncertach, wystawach, konferencjach, publikacjach blogach, akcjach edukacyjnych etc. Zapraszamy na  &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sarmacja.wordpressy.pl&quot;&gt;&lt;strong&gt;http://sarmacja.wordpressy.pl&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/nowy-portal-sarmacki-1245,n.html</link>

    </item><item>
<title>Quentin 2010 - jeszcze dwa tygodnie</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-03-15 21:02:19</pubDate>
<description>14 marca zakończyło się finałowe głosowanie kapituły Quentina. Do finału XII edycji Quentina zakwalifikowali się konkursu na &amp;#160;najlepszy scenariusz do gry fabularnej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#160;&amp;#8226; Andrzej Benczek &amp;#8211; za scenariusz &quot;Va banque&quot; do systemu WFRP 2 ed.&lt;br /&gt;
&amp;#160;&amp;#8226; Jarosław Kopeć &amp;#8211; za scenariusz &quot;Tajemnica profesora Friedricksena&quot; &amp;#160;do systemu Wolsung&lt;br /&gt;
&amp;#160;&amp;#8226; Damian Maleszewski &amp;#8211; za scenariusz &quot;Krzyk zza grobu&quot; do systemu &amp;#160;WFRP 2 ed.&lt;br /&gt;
&amp;#160;&amp;#8226; Paweł Stasik &amp;#8211; za scenariusz &quot;Pod osłoną miasta&quot; w autorskich &amp;#160;realiach urban fantasy&lt;br /&gt;
&amp;#160;&amp;#8226; Szymon Szweda &amp;#8211; za scenariusz &quot;Śmierć i życie Kami Ryby&quot; do systemu &amp;#160;Legenda Pięciu Kręgów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkim finalistom serdecznie gratulujemy! O tym, kto zwyciężył dowiemy się 27 marca na Pyrkonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/quentin-2010---jeszcze-dwa-tygodnie-1242,n.html</link>

    </item><item>
<title>Nowy "Gwiezdny pirat" już dostępny</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-02-20 21:24:17</pubDate>
<description>&lt;div&gt;Z drobnym poślizgiem spowodowanym wszelkiej maści kłopotami zdrowotnymi&amp;#160;nękającymi Portal w lutym,&amp;#160;na &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wydawnictwoportal.pl/&quot;&gt;stronie&lt;/a&gt; wydawnictwa Portal pojawil sie juz do pobrania kolejny numer&amp;#160;&lt;em&gt;Gwiezdnego Pirata&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Jak zawsze, znajdziecie tu sporo materiału do &lt;em&gt;Neuroshimy&lt;/em&gt; oraz &lt;em&gt;Monastyru&lt;/em&gt;,&amp;#160;a dodatkowo scenariusz do &lt;em&gt;Neuroshimy&lt;/em&gt; &lt;em&gt;HEX&lt;/em&gt; oraz artykuł o blogosferze i&amp;#160;recenzja gry &lt;em&gt;Mausguard&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/nowy--gwiezdny-pirat--juz-dostepny-1212,n.html</link>

    </item><item>
<title>zjAva już jutro!</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-02-12 17:54:42</pubDate>
<description>Przypominamy, że już jutro o 10.00 w warszawskim liceum im. Hugona Kołłątaja rozpocznie się zjAva - wymarzona impreza dla fanatyków planszówek, erpegów, larpów i tym podobnych form spędzania czasu. Przedsięwzięcie trwa cały dzień, całą noc i kończy się o 18.00 w niedzielę 14 lutego. Organizatorzy obiecują świetną zabawę w nietuzinkowej atmosferze, więc jest to chyba obowiązkowy punkt programu dla miłośników gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;zjAva to całkowicie nowy kameralny projekt, organizowany przez Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki AVANGARDA, odbywający się w Warszawie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczynamy w sobotę 13 lutego o godzinie 10.00 i bawimy się przez całą noc do godziny 18.00 w niedzielę (14 lutego, walentynki)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;wstęp 15 zł&lt;/strong&gt; za całość niezależnie od dnia (przychodzisz w sobotę - masz możliwość 2 dni zabawy za 15 zł, przychodzisz w niedzielę bawisz się jeden dzień za tyle samo)&lt;br /&gt;
Nie przewidujemy zniżek - wszyscy włącznie z organizatorami płacą tak samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZjAva to czas spotkania dla graczy przy ich ulubionym zajęciu. Jako miłośnicy RPG, LARPów, karcianek i planszówek chcemy umożliwić Wam spotkanie w gronie osób podzielających Wasze zainteresowania. Tu nie będziesz miał dylematu, czy iść na prelekcję czy pograć. ZjAva powstaje w odpowiedzi na wielokrotnie zgłaszane zapotrzebowanie na kameralną imprezę o zasięgu lokalnym, z naciskiem na atrakcje dla grających. Warszawa do dawna nie miała takiego zjazdu. Jeśli byłeś na Konwencie AVANGARDA z mnóstwem uczestników i ilością atrakcji nie do ogarnięcia - możesz być pewny, że zjAva taka nie będzie. Proponujemy wam błyskawiczną dwudniową jazdę bez trzymanki, ukierunkowaną na rozrywkę, w undegroundowej surowej oprawie - maksimum gier, minimum gadania i cudów na kiju.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/zjava-juz-jutro!-1195,n.html</link>

    </item><item>
<title>Quentin 2010 - jeszcze dwa tygodnie</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-02-03 19:35:54</pubDate>
<description>Do zakończenia tegorocznej edycji Quentina pozostały jeszcze niecałe dwa tygodnie. Scenariusze można nadsyłać do północy z 14 na 51 lutego 2010 na adres quentin@rpg.pl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalne ogłoszenie wyników odbędzie się w połowie marca w Poznaniu &amp;#160;na konwencie Pyrkon 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quentin jest dorocznym konkursem na najlepszy oryginalny i nigdzie dotąd nie publikowany scenariusz do gry fabularnej. Nadesłany scenariusz może się rozgrywać w świecie dowolnej gry fabularnej, a także utworu literackiego, filmowego lub w realiach historycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sponsorami nagród w konkursie są: Kuźnia Gier, Wydawnictwo Gramel (wydawca Savage Worlds Edycja Polska) oraz konwent Pyrkon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy na &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://quentin.rpg.pl&quot;&gt;oficjalną stronę konkursu&lt;/a&gt; i na &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/pages/Quentin-konkurs-na-najlepszy-scenariusz-do-gry-fabularnej/259520533063&quot;&gt;stronę społecznościową na Facebooku&lt;/a&gt;, skąd łatwo można pobrać zwycięskie prace z dotychczasowych odsłon konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do udziału w konkursie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/quentin-2010---jeszcze-dwa-tygodnie-1181,n.html</link>

    </item><item>
<title>Gratka dla wielbicieli RPG i gier planszowych</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-02-03 18:45:01</pubDate>
<description>Za niecałe dwa tygodnie będzie miała miejsce dwudniowa impreza dla wielbicieli wszelkiej maści planszówek i erpegów - ZjAva! Oto, co obiecują organizatorzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zjAva to całkowicie nowy, kameralny projekt przygotowywany w Warszawie przez Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki AVANGARDA, Dom Kultury Rakowiec - filię Ośrodka Kultury Ochota oraz XXI LO im. Hugona Kołłątaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Zaczynamy 13 lutego 2010 r. o godzinie 10:00 i bawimy się przez całą noc aż do godziny 18:00 dnia 14 lutego 2010 r. w XXI L.O. im. Hugona Kołłątaja ul. Grójecka 93 w Warszawie.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zjAva to rozrywka dla graczy oznaczająca weekend przy ulubionym zajęciu. Jako miłośnicy RPG, LARPów, karcianek i planszówek, chcemy umożliwić Wam spotkanie w dużym gronie osób podzielających wasze zainteresowania. Tu nie będziesz miał dylematu, czy iść na prelekcję, czy pograć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zjAva powstaje w odpowiedzi na wielokrotnie zgłaszane zapotrzebowanie na kameralną imprezę o zasięgu lokalnym, z naciskiem na atrakcje dla grających. Imprezę, która pozwoli na integrację stołecznych fantastów. Warszawa do dawna nie miała takiego konwentu. Jeśli byłeś na Konwencie AVANGARDA z mnóstwem uczestników i ilością atrakcji prawie nie do ogarnięcia &amp;#8211; możesz być pewny, że zjAva taka nie będzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proponujemy Wam błyskawiczną, dwudniową jazdę bez trzymanki, ukierunkowaną na rozrywkę, w undergroundowej, surowej oprawie &amp;#8211; maksimum grania, minimum gadania i cudów na kiju. Chcemy Wam umożliwić poznanie nowych gier, pomóc rozwinąć wasze umiejętności MG/Gracza w trakcie warsztatów prowadzonych przez specjalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA: Dzieci poniżej 12 roku życia zapraszamy wyłącznie z rodzicami lub opiekunami. Dla młodzieży do 16 roku życia wstęp będzie możliwy po okazaniu pisemnej zgody rodzica lub opiekuna na udział w konwencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!!!!&lt;br /&gt;
Na terenie konwentu obowiązuje zmiana obuwia &amp;#8211; prosimy o zabranie ze sobą butów/kapci etc. na zmianę. Dla zapominalskich będą dostępne, za symboliczną opłatą ochraniacze. Wszystkiego będzie pilnował zjAvowy pies wartownik (gryzie na hasło).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapowiada się kawał dobrej imprezy! Więcej informacji na &lt;a href=&quot;http://klub.ava.waw.pl/?page_id=70&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stronie&lt;/a&gt; konwentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/gratka-dla-wielbicieli-rpg-i-gier-planszowych-1179,n.html</link>

    </item><item>
<title>Wywiad z Furiathem</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-01-22 15:29:37</pubDate>
<description>Na łamach blogu &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://khakiplaygame.blogspot.com&quot;&gt;khakiplaygame&lt;/a&gt; ukazał się video-wywiad z Michałem &quot;Furiathem&quot; Markowskim, twórcą system rpg Klanarchia. Zainteresowanych zapraszamy&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://khakiplaygame.blogspot.com/2010/01/wywiad-z-furiathem.html&quot;&gt; tutaj&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/wywiad-z-furiathem-1160,n.html</link>

    </item><item>
<title>XII edycja Quentina</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-01-16 16:47:07</pubDate>
<description>Jeszcze przez miesiąc można przysyłać prace na tegoroczną, dwunastą &amp;#160;edycję Quentina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quentin jest dorocznym konkursem na najlepszy oryginalny i nigdzie &amp;#160;dotąd nie publikowany scenariusz do gry fabularnej. Nadesłany &amp;#160;scenariusz może się rozgrywać w świecie dowolnej gry fabularnej, a &amp;#160;także utworu literackiego, filmowego lub w realiach historycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcecie się sprawdzić, pokazać swoje umiejętności i podzielić nimi z czytelnikami, powinniście wysłać swój tekst do 14 lutego 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalne ogłoszenie wyników odbędzie się w połowie marca w Poznaniu &amp;#160;na konwencie Pyrkon 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy na oficjalną &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.quentin.rpg.pl&quot;&gt;stronę konkursu&lt;/a&gt; i na &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/pages/Quentin-konkurs-na-najlepszy-scenariusz-do-gry-fabularnej/259520533063&quot;&gt;stronę społecznościową na Facebook&lt;/a&gt;u, skąd łatwo można pobrać zwycięskie prace z dotychczasowych odsłon konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do udziału w konkursie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/xii-edycja-quentina-1157,n.html</link>

    </item><item>
<title>Pływ - podręcznik udostępniony!</title>
<category>News</category>
<pubDate>2010-01-02 05:53:07</pubDate>
<description>Andrzej &quot;Andre&quot; Rylski &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/plyw---kompletna-mechanika-333,n.html&quot;&gt;poinformował&lt;/a&gt;, że właśnie udostępniona została pierwsza edycja podręcznika fabularnej edycji gry Pływ. Zainteresowanych zachęcamy do odwiedzenia&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://flux.phorum.pl/viewtopic.php?f=1&amp;amp;t=166&quot;&gt; tej strony&lt;/a&gt;.&amp;#160;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/plyw---podrecznik-udostepniony!-1145,n.html</link>

    </item><item>
<title>Portalowych prezentów ciąg dalszy</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-12-27 15:09:48</pubDate>
<description>&quot;Na zakończenie naszej grudniowej akcji prezentów dla fanów naszych gier mamy dziś czwarty plik PDF przygotowany specjalnie dla Was na okazję świąt &amp;#8211; tym razem to zasługa Multideja, który napisał dla miłośników Neuroshimy obszerną przygodę, której akcja toczy się na Missisipi.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik znajduje się &lt;a href=&quot;http://files.neuroshima.org/misswogniu1.pdf&quot;&gt;tutaj&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/portalowych-prezentow-ciag-dalszy-1139,n.html</link>

    </item><item>
<title>Nowy Gwiezdny Pirat</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-12-22 23:49:46</pubDate>
<description>Z okazji nadchodzących świąt na stronie Portalu pojawił się prezent dla fanow Neuroshimy i Monastyru - najnowszy numer Gwiezdnego, Pirata w formacie PDF a w nim materiały do tych systemów. Więcej informacji&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wydawnictwoportal.pl/&quot;&gt; tutaj&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/nowy-gwiezdny-pirat-1135,n.html</link>

    </item><item>
<title>Trailer Jesiennej gawędy</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-12-17 18:26:03</pubDate>
<description>Jesienna gawęda trafiła do sprzedaży, więc żeby uczcić jej premierę Wydawnictwo Portal przygotowało dla wszystkich niezdecydowanych trailer, który oparty został na wypowiedziach z serwisu Polter.pl &amp;#8211; są to wypowiedzi, które padły podczasdyskusji, która wybuchnęła, gdy Portal ogłosił, że wydaje Jesienną gawędę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Kłótnie pomiędzy przeciwnikami Jesiennej i jej zwolennikami trwały długo &amp;#8211; trailer jest pewnego rodzaju zapisem tamtych wydarzeń&amp;#8230;&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/uJxi5DcfZNY&amp;amp;hl=pl_PL&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/uJxi5DcfZNY&amp;amp;hl=pl_PL&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/trailer-jesiennej-gawedy-1128,n.html</link>

    </item><item>
<title>Konkurs ROBOTICA RPG</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-12-16 18:07:37</pubDate>
<description>Twórcy systemu ROBOTICA&amp;#160;RPG zorganizowali konkurs, w którym nagrodami są granty pieniężne i publikacja na łamach podręcznika systemu. Oto, co o konkursie pisze organizator:&amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Wymyśl i opisz robota, który mógłby znaleźć się w grze fabularnej jako bohater niezależny. Specyfika blaszaka jest całkowicie dowolna. Ważne by maszyna miała szczególne cechy, które wyróżniają ją na tle pozostałych. Stwórz postać samoświadomej maszyny, która walczy o przetrwanie w czasie apokalipsy.Jeśli będzie nadmiernie odstawał,&lt;br /&gt;
przeprogramujemy go...&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej o konkursie pod&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://roboticarpg.pl/konkurs_robotica.html&quot;&gt; tym adresem&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/konkurs-robotica-rpg-1124,n.html</link>

    </item><item>
<title>Stary port - konwent RPG</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-12-01 20:23:54</pubDate>
<description>6 lutego w Gliwicach odbędzie się konwent RPG &quot;STARY PORT&quot;, poświęcony wyłącznie grom fabularnym. Po więcej informacji zapraszamy na &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://staryport.blogspot.com/&quot;&gt;blog inicjatywy&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/stary-port---konwent-rpg-1081,n.html</link>

    </item><item>
<title>Wywiad z twórcą Klanarchii</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-11-30 10:29:19</pubDate>
<description>Darken opublikował &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://rpg.quickpress.pl/2009/11/wywiad/wywiad-z-furiathem/&quot;&gt;na swoim blogu podcast-wywiad &lt;/a&gt;z twórcą gry fabularnej Klanarchia, Michałem Markowskim. Zapraszamy!&amp;#160;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/wywiad-z-tworca-klanarchii-1075,n.html</link>

    </item><item>
<title>Jesienna gawęda powraca!</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-11-27 13:47:41</pubDate>
<description>Dziś na stronie Portalu zakończyla się publikacja cyklu pięciu artykulów, w ktorych autorzy w krotkiej formie wspominali cykl Jesienna gaweda i dzielili się refleksjami na temat tego zjawiska. Na stronie Portalu w ciągu pięciu kolejnych dni ukazały się wspomnienia Furiatha (autor Klanarchii), Yubiego (szef dzialu Indie Portalu), Darkena (popularyzatora gier Indie), Lucka (autor Wolsunga) oraz Trzewika (autora Jesiennej gawedy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachęcamy do lektury całego cyklu. Równocześnie informujemy, że dodatek trafił juz do druku. Premiera przewidziana jest na dzien 5 grudnia, na konwencie Pionek w Gliwicach. Ksiązkę można juz zamawiać w&lt;br /&gt;
przedsprzedaży w dobrych sklepach z grami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/jesienna-gaweda-powraca!-1068,n.html</link>

    </item><item>
<title>Klanarchia - recenzja</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-11-09 14:14:59</pubDate>
<description>&quot;Czy zdarzyło ci się, że musisz coś zrobić, ale bardzo, ale to bardzo ci się nie chce? Tak bardzo, że szukasz każdego pretekstu byle odsunąć nieuniknione jak najdalej w czasie? Jeśli tak, to wiesz, co czuję rozpoczynając poniższą recenzję. Zobowiązałem się przybliżyć wam Klanarchię i strasznie tego żałuję. Żałuję, bo Klanarchia to system wyjątkowy, w pewnym sensie kultowy, a o takich rzeczach pisze się trudno. (...) Dlatego bez dłuższego wstępu ten szacunek postaram się oddać i poświęcę słów parę na staranną analizę systemu Furiatha.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do lektury recenzji podręcznika RPG &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/klanarchia-572,a.html&quot;&gt;Klanarchia&lt;/a&gt;, której autorem jest &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/Karczmarz,profil.html&quot;&gt;Andrzej &quot;Karczmarz&quot; Benczek&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;b&gt;Za dostarczenie podręcznika serdecznie dziękujemy Michałowi &quot;Furiathowi&quot; Markowskiemu&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/klanarchia---recenzja-1024,n.html</link>

    </item><item>
<title>Historia Wojen Klonów - aktualizacja</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-11-03 19:19:29</pubDate>
<description>&quot;Bitwa o Mon Calamari była jednym z najszybciej rozstrzygniętych konfilktów podczas całego okresu trwania Wojen Klonów, choć odbudowa planety trwała jeszcze długo po zakończeniu galaktycznych zmagań. &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do przeczytania całego tekstu &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/bitwa-o-mon-calamari-568,a.html&quot;&gt; TUTAJ&lt;/a&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/historia-wojen-klonow---aktualizacja-1010,n.html</link>

    </item><item>
<title>Broń strzelecka w ROBOTICA RPG</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-10-11 21:21:20</pubDate>
<description>Na oficjalnej stronie systemu ROBOTICA&amp;#160;RPG pojawił się nowy artykuł dotyczący &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.roboticarpg.pl/bron_strzelecka_robotica_rpg.html&quot;&gt;craftingu broni&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/bron-strzelecka-w-robotica-rpg-928,n.html</link>

    </item><item>
<title>ROBOTICA RPG - oficjalna strona</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-10-07 21:59:21</pubDate>
<description>Pod adresem &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.roboticarpg.pl&quot;&gt;www.roboticarpg.pl &lt;/a&gt;powstała oficjalna strona poświęcona nowemu, polskiemu systemowi RPG - ROBOTICA&amp;#160;RPG.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/robotica-rpg---oficjalna-strona-913,n.html</link>

    </item><item>
<title>Nadchodzi ROBOTICA</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-10-01 13:16:22</pubDate>
<description>Nadchodzi ROBOTICA - polska gra fabularna, której akcja toczy się w mrocznej przyszłości. Oto, co do powiedzenia na jej temat ma wydawca: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybrane cechy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gra tworzona z miłości do RPG, z myślą o graczach i doskonałej zabawie; w pełni kolorowy podręcznik dostępny będzie w możliwie najniższej cenie; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- atrakcyjne ilustracje, bazujące na grafice komputerowej 2D i 3D oraz fotografii przetworzonej;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- system kreacyjny, skoncentrowany na dostarczeniu nie tylko gotowych rozwiązań, ale przede wszystkim narzędzi do wdrażania własnych koncepcji graczy i narratora; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- uniwersum oparte na paradoksie: świat jest pogrążony w chaosie, ale technologia nadal się rozwija, z tym że bez udziału człowieka! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- starannie zaprojektowana mechanika pozostawia sporo swobody dla bardzo kreatywnych graczy, ceniących adekwatny wpływ narracji na rozgrywkę; nowatorskie zasady Wyjątku oraz testów poprzedzających i właściwych, sprzyjają realizmowi oraz elastyczności systemu;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- możliwość wyboru jednego z trzech poziomów trudności, co ma przełożenie na mechanikę oraz styl prowadzenia przez narratora; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- oryginalny system Punktów Doświadczenia Sukcesu oraz Predestynowanych, umożliwiających równolegle tworzenie tak zwanej Kroniki Postaci i rozwój bohatera rzeczywiście adekwatny do podejmowanych przez niego&lt;br /&gt;
działań; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- nowatorski system Szkód w przypadku maszyn, umożliwiający szybkie rozstrzyganie skutków trafienia z zachowaniem niezbędnej szczegółowości zniszczeń; opcjonalne rozwiązanie opisu uszkodzeń i strat przez graczy, a nie narratora; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ryzykowny, ale kuszący system Przeciążenia, umożliwiający postaciom dokonywanie heroicznych czynów; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- dopasowany do rodzaju postaci system Urazów i Syndromów, nadający indywidualna głębię egzystencji każdego z bohaterów graczy; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- wizja świata nastawiona na przygody otwarte, dające graczom dużo swobody; liczne opisy interesujących lokacji jak węzły energetyczne, stacje kontroli maszyn, biurowce opanowane przez potężne Hiperistoty, post-korporacyjne fortece, banki dusz, wytwórnie klonów, fabryki robotów, siedziby grup mutantów itp.;  &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- możliwość grania jedynym w swoim rodzaju robotem, samodzielnie wykreowanym w oparciu o rozbudowany i elastyczny system Technologii; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- możliwość wcielenia się w unikatową postać - Hiperistotę, czylibyt transcendentalno informatyczny, pozbawiony stałej formy i obdarzony mocą zdalnego wpływania na elektronikę oraz zdolnościami paranormalnymi;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- możliwość grania mutantem, klonem, cyborgiem, androidem, przy czym każdą z postaci cechują unikatowe właściwości, które w dużym stopniu mogą być modyfikowane przez gracza; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- szczegółowo opracowany arsenał zdolności parapsychicznych jak prekognicja, zdalne postrzeganie, psychokineza, czy bilokacja; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- obszerny arsenał broni oraz wyposażenia, zaprojektowanego z myślą oróżnych profilach postaci, poczynając od jednostek militarnych, poprzez programistów, agentów parapsychologii, operatorów machin, inżynierów i&lt;br /&gt;
medyków, a na mrocznych kolekcjonerach skończywszy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- rozbudowany crafting broni, chemii oraz robotyki (recykling Technologii);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- obszerny bestiariusz, szczegółowo opisujący rozmaitych przeciwników i bohaterów niezależnych. &amp;#160;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpewniej jeszcze przed premierą systemu zostanie uruchomiona oficjalna strona internetowa wraz z forum, która bardziej przybliży czym jest ROBOTICA. Docelowo WWW pełnić będzie funkcję wsparcia dla graczy, dostarczając nowe treści i materiały, dzięki którym będzie można pełniej doświadczyć klimatu systemu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydawcą gry będzie polska firma CYFROGRAFIA, dotychczas nie związana z RPG (wydawca najpopularniejszego w Polsce wortalu o fotografii cyfrowej iedycji zdjęć w Photoshop oraz materiałów instruktażowych dla&lt;br /&gt;
fotografów, a także organizator warsztatów fotograficznych). Autorem systemu jest właściciel firmy CYFROGRAFIA - Rafał Olszak. Współpracownikami są doświadczeni gracze i twórcy systemów autorskich. Ilustratorami są utalentowani graficy z całego świata, których wspaniałe prace można oglądać między innymi na popularnych portalach dla profesjonalnych grafików. Niektóre z ilustracji znajdowały zastosowanie nawet w nauce, ukazując koncepcje zastosowania zdobyczy techniki lub potencjalny los określonych technologii.&amp;#160;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/nadchodzi-robotica-899,n.html</link>

    </item><item>
<title>Podbój Muunilinst</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-08-16 21:07:17</pubDate>
<description>&quot;Armia klonów błyskawicznie zyskiwała przewagę nad swoim wrogiem, głównie za sprawą dywersyjnej akcji komandosów ARC pod dowództwem kapitana Fordo. Ich celem były olbrzymie działa artyleryjskie, broniące dostępu do największego miasta na planecie. Pomimo utraty pojazdu desantowego, żołnierze zdołali wykonać swoje zadanie.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do lektury kolejnego rozdziału historii Gwiezdnych Wojen - &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/podboj-muunilinst-526,a.html&quot;&gt;Podbój Muunilinst&lt;/a&gt;, autorstwa &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/Panzer,profil.html&quot;&gt;Mateusza &quot;Panzera&quot; Szewczyka&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/podboj-muunilinst-835,n.html</link>

    </item><item>
<title>Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-08-06 00:22:20</pubDate>
<description>&quot;Po pierwsze, oceny postanowiłem dokonać tak, jakbym miał do czynienia z beletrystyką, tzn. postaram się ocenić język, fabułę (która co prawda została &amp;#8222;napisana&amp;#8221; przez historię, ale ważne jest, jak autor ją przedstawił) i kreację bohaterów. Po drugie, spróbuję powrócić do &amp;#8222;dogmatu fantastyczności&amp;#8221; i przeanalizować, w jaki sposób lektura &amp;#8222;Ostatnich dni Inków&amp;#8221; może być przydatna... Mistrzom Gry. &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do lektury recenzji-inspiracji dla Mistrzów Gry, książki &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/ostatnie-dni-inkow-519,a.html&quot;&gt;Ostatnie dni Inków&lt;/a&gt;, autorstwa &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/Greg,profil.html&quot;&gt;Grzegorza &quot;Grega&quot; Gajka&lt;/a&gt;, w nowopowstałym dziale &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/inspiracje-518,a.html&quot;&gt;inspiracji RPG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Książkę do recenzji dostarczyło Wydawnictwo Rebis&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.rebis.com.pl/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.unreal-fantasy.pl/gfx/users/inne_Nivo_1560124673_rebis.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/ostatnie-dni-inkow---inspiracja-rpg-820,n.html</link>

    </item><item>
<title>Dzień Wolsungowy</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-08-03 01:47:07</pubDate>
<description>Stowarzyszenie &amp;#8222;Wielosfer&amp;#8221;, Wrocławski Klub &amp;#8222;Formaty&amp;#8221; oraz Wydawnictwo Kuźnia Gier zapraszają wszystkich chętnych na: DZIEŃ WOLSUNGOWY - 9 sierpnia 2009 - imprezę dla wszystkich fanów steampunka, gier fabularnych. Więcej informacji w nagłówku wieści.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/dzien-wolsungowy-814,n.html</link>

    </item><item>
<title>Rozwój konfliktu - historia SW</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-07-19 23:26:49</pubDate>
<description>&quot;W akcie desperacji ocalali Jedi, wraz ze swoim kompanem, infiltrowali bazę Konfederatów i sabotowali pozostałe kapsułki z wirusem oraz krążownik, który miał dostarczyć gaz na powierzchnię Naboo. Planeta została ocalona, ale Durge i Asajj uciekli. Była to pierwsza poważna porażka CIS w drugiej połowie pierwszego roku trwania wojny.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do lektury kolejnej odsłony historii świata Gwiezdnych Wojen - &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/rozwoj-konfliktu-505,a.html&quot;&gt;Rozwój konfliktu&lt;/a&gt;, autorstwa &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/Panzer,profil.html&quot;&gt;Mateusza &quot;Panzera&quot; Szewczyka&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/rozwoj-konfliktu---historia-sw-795,n.html</link>

    </item><item>
<title>Obrona Kamino</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-06-27 21:15:00</pubDate>
<description>&quot;Kolejnym krokiem Separatystów po utracie Dark Reapera był atak na Kamino, aby zniszczyć zaplecze armii przeciwnika. Wieści o ataku dotarły do Zakonu na tyle szybko, że Jedi zdołali wysłać grupę Rycerzy, którzy mieli wspomóc klony.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszamy do lektury kolejnego rozdziału historii świata Gwiezdnych Wojen - &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/obrona-kamino-493,a.html&quot;&gt;Obrona Kamino&lt;/a&gt;, autorstwa &lt;a href=&quot;http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/Panzer,profil.html&quot;&gt;Mateusza &quot;Panzera&quot; Szewczyka&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/obrona-kamino-772,n.html</link>

    </item><item>
<title>Klanarchia - OUT!</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-06-27 20:22:24</pubDate>
<description>Wydawnictwo Copernicus Corporation rozpoczęło wysyłkę premierowych egzemplarzy Klanarchii.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/klanarchia---out!-771,n.html</link>

    </item><item>
<title>Wolsung 30 września 2009</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-06-25 11:46:49</pubDate>
<description>Wydawnictwo Kuźnia Gier podało informacje, że długo wyczekiwany polski system RPG Wolsung będzie miał swoją premierę 30 września 2009. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednocześnie wydawnictwo rozpoczęło na swoim sklepie internetowym przedsprzedaż podręcznika w twardej oprawce za 49,90. Do regularnej sprzedaży trafi książka w miękkiej oprawie.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/wolsung-30-wrzesnia-2009-767,n.html</link>

    </item><item>
<title>Wolsung - fragment bestiariusza</title>
<category>News</category>
<pubDate>2009-06-24 13:26:05</pubDate>
<description>Na oficjalnej stronie &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wolsung.pl&quot;&gt;Wolsunga&lt;/a&gt; pojawił się fragment &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.wolsung.pl/page/2009/06/fragment-bestiariusza&quot;&gt;bestiariusza&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/wolsung---fragment-bestiariusza-762,n.html</link>

    </item></channel></rss>