Wampirzy Emisariusz, RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Klanarchia - recenzja
Komentarzy: [8], 2009-11-09 14:14:59

"Czy zdarzyło ci się, że musisz coś zrobić, ale bardzo, ale to bardzo ci się nie chce? Tak bardzo, że szukasz każdego pretekstu byle odsunąć nieuniknione jak najdalej w czasie? Jeśli tak, to wiesz, co czuję rozpoczynając poniższą recenzję. Zobowiązałem się przybliżyć wam Klanarchię i strasznie tego ... (Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)
» Magia współczynników (1)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Coruscant (7)
» Ojciec i Syn (2)
» Kot Oskar (1)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Wstęp (5)
» Warhammer - Języki (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Geonosis (4)
Najpopularniejsze:
» Mapy (14592)
» Karty postaci (10193)
» Wstęp (3005)
» Odi Profundis (2818)
» Karty postaci (2806)
» Smoki w Starym Świecie (2703)
» Wilczy Pomiot (2658)
» Biografia (2376)
» Wstęp (2353)
» Wampirzy Emisariusz (2309)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Pierwszy z bluźnierczych motywów!
Komentarzy: [2], 2007-09-22 16:42:23

"Najpotężniejszym orężem Badaczy w walce o rozwiązanie tajemnic, które niejednokrotnie wykraczają poza granice ludzkiego pojmowania, jest wiedza. Szukanie wskazówek i informacji zazwyczaj zajmuje największą część ... (Czytaj więcej)
W służbie władców Sylvanii!
Komentarzy: [0], 2008-02-24 17:36:53

Po raz kolejny mamy okazję zagłębić się w przerażający świat Warhammer'owych wampirów rodem z Sylvanii. Czy aby na pewno jest to jednak tak okropne miejsce do życia? Nowy artykuł autorstwa Alkioneusa zadaje ... (Czytaj więcej)

Arena Albionu - polski MMOPRG
Warhammer >> Zmierzch >> Wampirzy Emisariusz

Autor: Alkioneus
Data dodania: 2008-02-12 13:21:45
Wyświetleń: 2309

Wampirzy Emisariusz



Żaden wampir nie może być w dwóch miejscach na raz. Wiedzą o tym łowcy, wiedzą o tym normalni ludzie. W granicach Sylvanii każdy jest czujny, każdy z nadejściem nocy kryje się, gdzie może. Ale poza Sylvanią? W blasku słońca? Wtedy nawet chłop może wycierać sobie gębę wampirzym tytułem, opowiadać, co on z takim łachudrą by zrobił. Dlatego wampirzy władcy dobierają sobie wśród śmiertelników Emisariuszy.

Emisariusze to nic innego jak przedłużenie wampirzej władzy. Niejeden doświadczony łowca wampirów, który przeżył nawet wiele lat w Sylvanii, ginął z rąk Emisariusza w piękny słoneczny dzień na rynku targowym w Altfdorfie. Tak daleko sięga zemsta lubujących się we krwi władyków.

Emisariusz to prostu skrytobójca na wampirzym żołdzie. Wielu z nich nie widziało na oczy Sylvanii, spędzając życie na traktach i w karczmach, podczas poszukiwań kolejnej ofiary. Nie zawsze też je zabijają, często wystarczy zastraszenie bądź przekupstwo. Ponadto najzdolniejsi z Emisariuszy są też cenieni jako nieustępliwi negocjatorzy, przed którymi niejedne drzwi stoją otworem.

Jak to kiedyś z ukontentowaniem mawiał Mannfred von Carstein: “Ja tu sobie siedzę i studiuję historię Imperium a gdzieś tam na drugim krańcu Starego Świata któryś z moich wrogów właśnie pada z poderżniętym gardłem. I jak tu się nie radować każdą chwilą wieczności?”


Umiejętności: czytanie i pisanie, zastraszanie, przekonywanie, przeszukiwanie, spostrzegawczość, 50% na warzenie trucizn, unik, skradanie się,

Zdolności: Szósty zmysł, Charyzmatyczny, 25% na Etykieta, Bardzo szybki, Obieżyświat

Ekwipunek:
k6 strojów dobrej jakości, sztylet, pierścień herbowy wampirzego rodu

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wyjściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)


Podobne artykuły:

» Złe Ziemie (2526 – 2536)
» Athel Loren (2526 - 2536)
» Thiethamar
» Kislev (2526 – 2536)
» Magnus Hexxensson



Mamy 5 zapisanych komentarzy.

emisariusz, 2008-02-13 14:16:07
pomysł dosyć ciekawy, jednak z tym warunkiem do profesji wejściowej trochę przesadziłeś. To jest mniej więcej pierwsza profesja (po początkowej) i jakoś nie widzę żeby gracz czekał rok czasu "sesyjnego" żeby wejść na drugą profesję. Ale reszta jest ok:)

Miło, 2008-02-13 16:56:55
... że skomentowałeś! Ze swojej strony pragnę tylko nadmienić, że wszystkie te "mięsne" artykuły są bezpośrednio związane z historiami do których należą (polecam sprawdzenie głównej strony Zmierzchu: ">http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/index.php?action=show&category_id=002010"> tutaj). Gdybyś zapuścił się i tam rzucił nam swoją opinię - byłoby naprawdę super!

Error?, 2008-02-15 15:18:54
Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

dwa takie same, brakuje mi wyjściowych...

Re: Error?, Spiritless, 2008-02-25 21:19:18
To literówka, poprawione. Dzięki za czujność.

I jednak, 2008-03-02 23:14:25
Jest to dosyć mało praktyczna klasa, pomimo tego że brzmi fajnie to nadaje sie tylko do konkretnych kampanii albo do nowo stworzonych postaci nie zaczynających od zera. Bo praktycznego sensu przy zwykłej kampanii to niespecjalnie ma zastosowanie. Imo.

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Artykuł miesiąca

Brak artykulow!

Wicked. Życie i czasy Złej Czarownicy z Zachodu - recenzja


Pokaż wyniki

Czym jest konkurs na artykuł miesiąca?

Polecamy


"Ritus", Markus Heitz

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» Filmowe pogaduchy 2. (4)
» Odkrycia muzyczne 1 (4)
» Odrobina autopromocji (9)
» Rezonanse, part X/Y (1)
» Sezon serialowy otwarty! (3)
» Polski HM! (8)
» Kolejne zaskoczenie! (1)
» Fade to Black (5)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Smok drzewny (6)
2. Abe (6)
3. Jalathion (5.9)
4. Nautilus (5.8)
5. Cold cold Monster (5.75)

Więcej


Galerie:


Za ciemno (0)

» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)
» Zona Cię pochłonie (1)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KARTY PLASTIKOWE, grotesque art, Wózki widłowe Kraków, kapitalizm - ayn rand, kafelki, glazura, płytki, Torby papierowe, geodezja szczecin, blacharstwo szczecin, ogrody kwiaty szczecin, Projekty domów, gry bitewne, Alarmy Kamery, maszmlotek.pl, biuro gdańsk, magazyn gdańsk, kolektory Kraków, auto serwis Szczecin, limuzyny Opole, Gry Online, Wyszukiwarka mp3, Filmy Online, Drzwi antywłamaniowe, Noclegi w Polsce, Portal finansowy, polacy na wyspach, Oryginalne Perfumy, kasy fiskalne, Last minute Turcja, pobierz mp3, piosenki do ściągnięcia, serwis okien, powierzchnie biurowe kraków, kancelaria prawna wrocław, luksusowe zegarki, Płock, BHP szkolenia, zlewozmywaki, ręcznie robione, Web Hosting, Biżuteria Srebrna,