Wampirzy Emisariusz, RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Wolsung: Magia Wieku Pary - recenzja
Komentarzy: [0], 2010-12-15 14:37:47

"Wolsung trafił w moje ręce niedługo po premierze, przejrzałem go i... pożyczyłem znajomemu. Kiedy okazało się, że czerpie on sporo frajdy z tej gry, podarowałem mu ją i w ten sposób podręcznik powędrował w niepamięć. Teraz, dzięki uprzejmości Kuźni Gier, ponownie trafił w moje ręce."

(Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Klanarchia - recenzja (8)
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
» Coruscant (7)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Ojciec i Syn (2)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Warhammer - Języki (5)
» Wstęp (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najpopularniejsze:
» Mapy (31216)
» Karty postaci (26235)
» Athel Loren (2526 - 2536) (9355)
» Klanarchia (8390)
» Karty postaci (5783)
» Smoki w Starym Świecie (5709)
» Wstęp (5246)
» Zaufanie (4950)
» Garnek i Lucek o Wolsungu - część 1/2 (4604)
» Wstęp (4553)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Coruscant - aktualizacja przewodnika!
Komentarzy: [7], 2009-03-24 23:45:24

"Galaktyczne Centrum Coruscant (wymowa: korusant), znane także jako Imperialne Centrum lub Królowa Jądra od wieków jest osią polityczną Galaktyki. Powszechnie sądzi się, że Coruscant było przez większość Galaktycznej historii światem o największym znaczeniu politycznym w Galaktyce. W ... (Czytaj więcej)
Aktualizacja sekcji RPG
Komentarzy: [0], 2006-10-09 00:00:00

Mamy przyjemność zaprezentować Wam kolejną porcję materiałów do alternatywnej historii Starego Świata - Zmierzchu. Tym razem możecie zapoznać się m.in. z losami Naggaroth i ciekawymi dodatkami do Kisleva i ... (Czytaj więcej)

Arena Albionu - polski MMOPRG
Warhammer >> Zmierzch >> Wampirzy Emisariusz

Autor: Alkioneus
Data dodania: 2008-02-12 13:21:45
Wyświetleń: 3670

Wampirzy Emisariusz



Żaden wampir nie może być w dwóch miejscach na raz. Wiedzą o tym łowcy, wiedzą o tym normalni ludzie. W granicach Sylvanii każdy jest czujny, każdy z nadejściem nocy kryje się, gdzie może. Ale poza Sylvanią? W blasku słońca? Wtedy nawet chłop może wycierać sobie gębę wampirzym tytułem, opowiadać, co on z takim łachudrą by zrobił. Dlatego wampirzy władcy dobierają sobie wśród śmiertelników Emisariuszy.

Emisariusze to nic innego jak przedłużenie wampirzej władzy. Niejeden doświadczony łowca wampirów, który przeżył nawet wiele lat w Sylvanii, ginął z rąk Emisariusza w piękny słoneczny dzień na rynku targowym w Altfdorfie. Tak daleko sięga zemsta lubujących się we krwi władyków.

Emisariusz to prostu skrytobójca na wampirzym żołdzie. Wielu z nich nie widziało na oczy Sylvanii, spędzając życie na traktach i w karczmach, podczas poszukiwań kolejnej ofiary. Nie zawsze też je zabijają, często wystarczy zastraszenie bądź przekupstwo. Ponadto najzdolniejsi z Emisariuszy są też cenieni jako nieustępliwi negocjatorzy, przed którymi niejedne drzwi stoją otworem.

Jak to kiedyś z ukontentowaniem mawiał Mannfred von Carstein: “Ja tu sobie siedzę i studiuję historię Imperium a gdzieś tam na drugim krańcu Starego Świata któryś z moich wrogów właśnie pada z poderżniętym gardłem. I jak tu się nie radować każdą chwilą wieczności?”


Umiejętności: czytanie i pisanie, zastraszanie, przekonywanie, przeszukiwanie, spostrzegawczość, 50% na warzenie trucizn, unik, skradanie się,

Zdolności: Szósty zmysł, Charyzmatyczny, 25% na Etykieta, Bardzo szybki, Obieżyświat

Ekwipunek:
k6 strojów dobrej jakości, sztylet, pierścień herbowy wampirzego rodu

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wyjściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)


Podobne artykuły:

» W służbie władców Sylvanii
» Athel Loren (2526 - 2536)
» Dziedzina Morra
» Tiranos Gildarien
» Skaveńskie bronie



Mamy 5 zapisanych komentarzy.

emisariusz, 2008-02-13 14:16:07
pomysł dosyć ciekawy, jednak z tym warunkiem do profesji wejściowej trochę przesadziłeś. To jest mniej więcej pierwsza profesja (po początkowej) i jakoś nie widzę żeby gracz czekał rok czasu "sesyjnego" żeby wejść na drugą profesję. Ale reszta jest ok:)

Miło, 2008-02-13 16:56:55
... że skomentowałeś! Ze swojej strony pragnę tylko nadmienić, że wszystkie te "mięsne" artykuły są bezpośrednio związane z historiami do których należą (polecam sprawdzenie głównej strony Zmierzchu: ">http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/index.php?action=show&category_id=002010"> tutaj). Gdybyś zapuścił się i tam rzucił nam swoją opinię - byłoby naprawdę super!

Error?, 2008-02-15 15:18:54
Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

dwa takie same, brakuje mi wyjściowych...

Re: Error?, Spiritless, 2008-02-25 21:19:18
To literówka, poprawione. Dzięki za czujność.

I jednak, 2008-03-02 23:14:25
Jest to dosyć mało praktyczna klasa, pomimo tego że brzmi fajnie to nadaje sie tylko do konkretnych kampanii albo do nowo stworzonych postaci nie zaczynających od zera. Bo praktycznego sensu przy zwykłej kampanii to niespecjalnie ma zastosowanie. Imo.

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Polecamy

Anioły muszą odejść - film
Anioły muszą odejść - film

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» Mój filmowy 2011 (8)
» Odcinek po-świąteczny (4)
» Mój Mały Projekt (3)
» Lato z książką, czyli co ... (6)
» Lato z książką, czyli co ... (5)
» Lato z książką, czyli co ... (3)
» O zmęczeniu, nieudanych ... (4)
» Odcinek serialowy (3)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Kontrola (5.75)
2. Jalathion (5.75)
3. katedra (5.73)
4. Jeep Willys (5.71)
5. Smok drzewny (5.71)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KELTHUZZAR - epic slavic metal
KARTY PLASTIKOWE, kapitalizm - ayn rand, Odzyskiwanie danych Łódź, stylistka łódź, psycholog łódź, nauka jazdy łódź, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, Salon kosmetyczny Opole, Księgowość Wieliczka, The sims 3 Download, gołębie pocztowe, Web Directory, serwery www, gry komputerowe, meble systemowe, meble do pokoju, Portal Numizmatyczny, Monety, katalog seo,