Wampirzy Emisariusz, RPG.Unreal-Fantasy.PL: RPG - gry RPG, gry fabularne, sekcja gry RPG

Nowości

Klanarchia - recenzja
Komentarzy: [8], 2009-11-09 14:14:59

"Czy zdarzyło ci się, że musisz coś zrobić, ale bardzo, ale to bardzo ci się nie chce? Tak bardzo, że szukasz każdego pretekstu byle odsunąć nieuniknione jak najdalej w czasie? Jeśli tak, to wiesz, co czuję rozpoczynając poniższą recenzję. Zobowiązałem się przybliżyć wam Klanarchię i strasznie tego ... (Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Historia Wojen Klonów - aktualizacja (0)
» Podbój Muunilinst (0)
» Ostatnie dni Inków - inspiracja RPG (3)
» Rozwój konfliktu - historia SW (0)
» Obrona Kamino (0)
» Incydent Dark Reapera (0)
» Wczesne kampanie - historia Star Wars (0)
» Wojna ogarnia galaktykę - kolejny ... (0)
» Armia Konfederatów nabiera kształtu (0)
» Magia współczynników (1)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Klanarchia (8)
» Ostatnie dni Inków (3)
» Magia współczynników (1)
» Geneza Wojen Klonów (3)
» Geonosis (4)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Coruscant (7)
» Ojciec i Syn (2)
Najczęściej komentowane:
» Zaufanie (11)
» Klanarchia (8)
» Coruscant (7)
» Wstęp (6)
» Smoki w Starym Świecie (6)
» Warhammer - Języki (5)
» Wstęp (5)
» Wampirzy Emisariusz (5)
» Tworzenie scenariuszy (4)
» Suannoth, czyli Pustynia Śmierci (4)
Najpopularniejsze:
» Mapy (18653)
» Karty postaci (13071)
» Klanarchia (4283)
» Karty postaci (3450)
» Wstęp (3421)
» Smoki w Starym Świecie (3314)
» Odi Profundis (3176)
» Wilczy Pomiot (2877)
» Zaufanie (2746)
» Wstęp (2713)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Gasnące Słońca!
Komentarzy: [6], 2007-02-17 00:00:00

W dniu dzisiejszym sekcja RPG serwisu Unreal Fantasy wzbogaciła się o dział poświęcony systemowi Gasnące ... (Czytaj więcej)
Verbodi - motyw do Zew Cthulhu RPG
Komentarzy: [0], 2008-03-05 21:17:06

"Dzień, w którym to wszystko się zaczęło był stosunkowo pogodny. Nie przypominam sobie żadnych niesamowitych zjawisk, które miały poprzedzić moją tragedię – drugi listopada zaczął się jak każdy inny, skończył ... (Czytaj więcej)

Star Wars Antologia Fanów 2009
Warhammer >> Zmierzch >> Wampirzy Emisariusz

Autor: Alkioneus
Data dodania: 2008-02-12 13:21:45
Wyświetleń: 2520

Wampirzy Emisariusz



Żaden wampir nie może być w dwóch miejscach na raz. Wiedzą o tym łowcy, wiedzą o tym normalni ludzie. W granicach Sylvanii każdy jest czujny, każdy z nadejściem nocy kryje się, gdzie może. Ale poza Sylvanią? W blasku słońca? Wtedy nawet chłop może wycierać sobie gębę wampirzym tytułem, opowiadać, co on z takim łachudrą by zrobił. Dlatego wampirzy władcy dobierają sobie wśród śmiertelników Emisariuszy.

Emisariusze to nic innego jak przedłużenie wampirzej władzy. Niejeden doświadczony łowca wampirów, który przeżył nawet wiele lat w Sylvanii, ginął z rąk Emisariusza w piękny słoneczny dzień na rynku targowym w Altfdorfie. Tak daleko sięga zemsta lubujących się we krwi władyków.

Emisariusz to prostu skrytobójca na wampirzym żołdzie. Wielu z nich nie widziało na oczy Sylvanii, spędzając życie na traktach i w karczmach, podczas poszukiwań kolejnej ofiary. Nie zawsze też je zabijają, często wystarczy zastraszenie bądź przekupstwo. Ponadto najzdolniejsi z Emisariuszy są też cenieni jako nieustępliwi negocjatorzy, przed którymi niejedne drzwi stoją otworem.

Jak to kiedyś z ukontentowaniem mawiał Mannfred von Carstein: “Ja tu sobie siedzę i studiuję historię Imperium a gdzieś tam na drugim krańcu Starego Świata któryś z moich wrogów właśnie pada z poderżniętym gardłem. I jak tu się nie radować każdą chwilą wieczności?”


Umiejętności: czytanie i pisanie, zastraszanie, przekonywanie, przeszukiwanie, spostrzegawczość, 50% na warzenie trucizn, unik, skradanie się,

Zdolności: Szósty zmysł, Charyzmatyczny, 25% na Etykieta, Bardzo szybki, Obieżyświat

Ekwipunek:
k6 strojów dobrej jakości, sztylet, pierścień herbowy wampirzego rodu

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wyjściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)


Podobne artykuły:

» Athel Loren (2526 - 2536)
» Dziedzina Morra
» Tradycja Zwierząt
» Thiethamar
» Windyk



Mamy 5 zapisanych komentarzy.

emisariusz, 2008-02-13 14:16:07
pomysł dosyć ciekawy, jednak z tym warunkiem do profesji wejściowej trochę przesadziłeś. To jest mniej więcej pierwsza profesja (po początkowej) i jakoś nie widzę żeby gracz czekał rok czasu "sesyjnego" żeby wejść na drugą profesję. Ale reszta jest ok:)

Miło, 2008-02-13 16:56:55
... że skomentowałeś! Ze swojej strony pragnę tylko nadmienić, że wszystkie te "mięsne" artykuły są bezpośrednio związane z historiami do których należą (polecam sprawdzenie głównej strony Zmierzchu: ">http://www.rpg.unreal-fantasy.pl/index.php?action=show&category_id=002010"> tutaj). Gdybyś zapuścił się i tam rzucił nam swoją opinię - byłoby naprawdę super!

Error?, 2008-02-15 15:18:54
Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

Profesje wejściowe: dowolna (po ustaleniu z MG i odbyciu przynajmniej rocznej służby u wampirzego władcy)

dwa takie same, brakuje mi wyjściowych...

Re: Error?, Spiritless, 2008-02-25 21:19:18
To literówka, poprawione. Dzięki za czujność.

I jednak, 2008-03-02 23:14:25
Jest to dosyć mało praktyczna klasa, pomimo tego że brzmi fajnie to nadaje sie tylko do konkretnych kampanii albo do nowo stworzonych postaci nie zaczynających od zera. Bo praktycznego sensu przy zwykłej kampanii to niespecjalnie ma zastosowanie. Imo.

[1]   



Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Głosowanie!

Polecamy

Dziewiąty Mag, A.R. Reystone
Dziewiąty Mag, A.R. Reystone

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu RPG


Gasnące Słońca
  » Wstęp

Warhammer
  » Bóstwa
  » Karty postaci
  » Magia
  » Mapy
  » NPC
  » Opowiadania
  » Przewodnik
  » Wstęp
  » Zmierzch

Wampir - Maskarada
  » Dyscypliny
  » Inne
  » Linie krwi
  » NPC

Zew Cthulhu
  » Fakty i Mity
  » Karty postaci
  » Lovecraft
  » Motywy
  » Wstęp

Star Wars
  » Wstęp
  » Opowiadania
  » Historia
  » Poradniki
  » Przewodnik

Ogólnie
  » Inspiracje
  » Recenzje
  » Teoria RPG
  » Wywiady

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» Filmowe pogaduchy 3 (1)
» Rezonanse strikes back! (0)
» Filmowe pogaduchy 2. (4)
» Odkrycia muzyczne 1 (4)
» Odrobina autopromocji (9)
» Rezonanse, part X/Y (1)
» Sezon serialowy otwarty! (3)
» Polski HM! (8)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


świat dysku (5.75)
2. Jalathion (5.73)
3. katedra (5.71)
4. bł. ks. Stanek (5.67)
5. Reflection (5.63)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KARTY PLASTIKOWE, grotesque art, Wózki widłowe Kraków, kapitalizm - ayn rand, Oryginalne Perfumy, Last minute Turcja, mini netbook, Kamerzysta, Gry Online, reklama druk wrocław, reklama zewnętrzna, Kartki świąteczne, kartki urodzinowe, katalog firm w Lublinie, katalog stron, Windykacja, biuro rachunkowe, Hurtownia odzieżowa, Tanie Dywany, Forum Radom, ogłoszenia radom, katalog firm radom, taniec brzucha, umowa kupna sprzedaży, Schody z drewna Drzwi, oprogramowanie magazynowe, tworzenie stron, Komis Samochodowy, kredyty hipoteczne, Hurtownia odzieży outlet, Sklep outlet, wierszyki miłosne, darmowe mp3, mp3 do pobrania, muzyka do ściągnięcia, wyszukiwarka rapidshare, seriale tv, darmowe seriale online, biuro tłumaczeń, pokoje Zakopane, seo katalog, Serwis Laptopów Toshiba, strony www, fantasy, fantasy,